enum_dispatch在rust中的简单使用

请先看下面这个例子: enum Creatures { Dog(Dog), Cat(Cat), } trait Animal { fn make_sound(&self); } struct Dog; struct Cat; impl Animal for Dog { fn make_sound(&self) { println!("Bark!"); } } impl Animal for Cat { fn make_sound(&self) { println!("Meow!"); } } fn main() { let animals: Vec<Creatures> = vec![ Creatures::Dog(Dog), Creatures::Cat(Cat), ]; for animal in animals { match animal { Creatures::Dog(dog) => dog.make_sound(), Creatures::Cat(cat) => cat.make_sound(), } } } 在 main 函数中,我们创建了一个名为 animals 的 Vec<Creatures> 向量,其中包含不同种类的生物。遍历 animals 向量时,使用 match 语句来确定每个生物的实际类型,然后调用相应实例的 make_sound 方法。...

April 8, 2024 · 2 min · czyt

使用Mono.Cecil自动补丁.net程序

坚果云是我常用的一个工具,但是我一般喜欢使用绿色版,不喜欢程序到处写文件,也不喜欢重装以后还要各种登录。所以要折腾“绿色版”来使用。坚果云的完整版下载链接为 https://pkg-cdn.jianguoyun.com/static/exe/installer/NutstoreWindowsWPF_Full.exe 手动IL处理 一般手动处理坚果云的个人用户资料目录。需要使用dnspyEx,然后修改NutstoreLib.dll中的Utils.DirectoryUtils下的APPDATA_NUTSTORE_DIR,下面是我的一个手动IL修改列表: 0 0000 call string NutstoreLib.Utils.DirectoryUtils::get_NUTSTORE_INSTALL_DIR() 1 0005 newobj instance void [mscorlib]System.IO.DirectoryInfo::.ctor(string) 2 000A call instance class [mscorlib]System.IO.DirectoryInfo [mscorlib]System.IO.DirectoryInfo::get_Parent() 3 000F callvirt instance string [mscorlib]System.IO.FileSystemInfo::get_FullName() 4 0014 ldstr "UserData" 5 0019 call string [Pri.LongPath]Pri.LongPath.Path::Combine(string, string) 6 001E ret 自动IL处理 借助Mono.Cecil我们可以实现上面的功能,自动进行dll的patch修改。 注:因为我不喜欢调用太多的库,所以Pri.LongPath.Path::Combine(string, string)我改为了系统的库 完整代码如下: using System.Linq; using Mono.Cecil; using Mono.Cecil.Cil; namespace NutstoreAutoPatch { internal class Program { public static void Main(string[] args) { const string nutstoreLib = "NutstoreLib.dll"; const string directoryutils = "NutstoreLib....

April 4, 2024 · 1 min · czyt

让你的ssh连接更安全

缘起 最近服务器日志有一些ssh的暴力破解登录记录。所以尝试使用下面几个方案来保证ssh的安全。 修改ssh配置 对 SSH 进行安全加固可以通过多种不同的策略和手段来实行,以下是一些有效的措施: 禁用 Root 登录: 修改 SSH 配置文件 /etc/ssh/sshd_config 中的 PermitRootLogin 选项,将其设置为 no,以防止通过 SSH 使用 root 用户直接登录服务器。 使用公钥加密: 如前所述,通过使用基于密钥的认证来替代密码认证可以极大地提高安全性。 限制用户 SSH 访问: 在 /etc/ssh/sshd_config 中使用 AllowUsers 或 AllowGroups 指令来限制那些用户或者组可以通过 SSH 登录。同样,可以使用 DenyUsers 或 DenyGroups 以禁止特定用户或用户组的访问。 SSH 协议版本: 确保使用的是 SSH-2,因为 SSH-1 已知存在安全漏洞。 更改默认 SSH 端口: 修改配置文件中的 Port 选项,将 SSH 服务的监听端口从默认的 22 更改到其他值。 使用 TCPWrappers 限制访问: 通过 /etc/hosts.allow 和 /etc/hosts.deny 控制哪些 IP 地址允许或拒绝访问。 设置连接超时: 设置自动注销用户的超时时间,避免定期保持未使用的 SSH 会话。使用参数 ClientAliveInterval 和 ClientAliveCountMax 控制这些设置。 使用 Two-Factor Authentication(两因素认证): 安装并配置像 Google Authenticator 这样的两因素认证系统,要求用户在登录时提供密码以及来自手机或其他设备的一次性密码(OTP)。 使用 iptables 或 ufw 防火墙: 配置 Linux 防火墙以只允许特定的 IP 地址或 IP 范围来进行 SSH 连接。 限制最大登录尝试次数: 在 /etc/ssh/sshd_config 文件中设置 MaxAuthTries 限制登录尝试的次数。 使用复杂且定期更新的密码: 再次强调即使在启用密钥登录的情况下,也应该使用强密码并定期更新。 监控 SSH 访问日志: 定期查看 /var/log/auth....

April 2, 2024 · 3 min · czyt

一个RustFace demo程序

下面是一个基于RustFace这个库的demo程序。基于原项目 整理。image随便下载一张,model.bin从原项目进行下载即可。 Cargo.toml配置 [package] name = "faceDemo" version = "0.1.0" edition = "2021" # See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html [dependencies] rustface = "0" image= "0.23.14" src/main.rs use rustface::{Detector, FaceInfo, ImageData}; fn main() { let imageFile = "1.png"; let modelFile = "model.bin"; let mut detector = rustface::create_detector(modelFile).unwrap(); detector.set_min_face_size(20); detector.set_score_thresh(2.0); detector.set_pyramid_scale_factor(0.8); detector.set_slide_window_step(4, 4); let img = image::open(imageFile).unwrap(); let gray = img.to_luma8(); let (width, height) = gray.dimensions(); let mut image = ImageData::new(&*gray, width, height); for face in detector....

February 27, 2024 · 1 min · czyt

Rust完整备忘单【译】

原文 https://katib.moe/the-completesh-rust-cheat-sheet 本文大部分通过机器翻译进行翻译,小部分进行了微调。官方有个更全的 https://cheats.rs 这个“完整的 Rust 备忘单”提供了 Rust 编程语言的全面指南,涵盖了它的所有主要功能。涵盖的主题范围从非常基础的知识(例如语法和基本概念)到更复杂的方面(例如并发和错误处理)。该备忘单还深入研究了 Rust 的独特功能,例如所有权、借用和生命周期,以及其强大的类型系统和健壮的宏系统。对于每个主题,都提供了清晰的示例来阐明解释。对于刚刚开始使用 Rust 的初学者和想要快速回顾特定 Rust 概念的经验丰富的开发人员来说,这是一个理想的资源。 我编写了这份备忘单作为 Rust 编程语言的综合指南,旨在将其作为个人参考工具。然而,Rust 社区的美妙之处在于共享学习和协作。因此,如果您发现我遗漏的内容、错误,或者您有改进建议,请随时分享您的反馈。请记住,没有人是绝对正确的,本资源也不例外 - 通过您的见解,我们可以继续改进和完善它。快乐 Rustacean! 基本语法和概念 你好世界 这是标准的“你好,世界!” Rust 中的程序。 fn main() { println!("Hello, world!"); } 变量和可变性 Rust 中的变量默认是不可变的。要使变量可变,请使用 mut 关键字。 let x = 5; // immutable variable let mut y = 5; // mutable variable y = 6; // this is okay 数据类型 Rust 是一种静态类型语言,这意味着它必须在编译时知道所有变量的类型。 let x: i32 = 5; // integer type let y: f64 = 3....

February 23, 2024 · 12 min · czyt

Rust的一些难点解惑【译】

原文 https://katib.moe/the-hard-things-about-rust, 本文使用机器翻译而成,部分文字进行了调整。 Rust 是一种系统编程语言,运行速度极快,可防止段错误并保证线程安全。虽然这些功能使 Rust 成为系统编程的强大工具,但它们也引入了一些对于来自其他语言的人可能不熟悉的新概念。 在这份综合指南“Rust 的困难之处”中,我们的目标是阐明 Rust 的这些具有挑战性的方面,并使新手和经验丰富的程序员都可以使用它们。我们将阐明这些复杂的概念,并用具体示例和现实场景来说明每个概念,以便更好地理解。 以下是我们将要介绍的内容: 所有权:我们将从 Rust 中所有权的基本概念开始。我们将探讨一个值拥有所有者意味着什么,所有权如何转移,以及 Rust 的所有权模型如何帮助内存管理。 借用和生命周期:在所有权的基础上,我们将深入研究借用和生命周期,这两个相互关联的概念可让您安全地引用数据。 切片:我们将揭开切片的神秘面纱,切片是内存块的视图,它在 Rust 中广泛用于高效访问数据。 错误处理:Rust 处理错误的方法是独特且稳健的。我们将介绍 Result 和 Option 类型,以及如何使用它们进行优雅的错误处理。 并发:我们将深入研究 Rust 强大而复杂的并发模型。我们将讨论线程、消息传递和共享状态并发等。 高级类型和Trait:我们将探索 Rust 的一些高级类型,例如 Box 、 Rc 、 Arc 。我们还将介绍 Trait 和 Trait 对象。 Async/Await 和 Futures:当我们转向高级概念时,我们将解释 Rust 的 async/await 语法和用于处理异步编程的 Futures 模型。 本指南的目标不仅仅是提供这些主题的概述,而是帮助您了解这些概念背后的基本原理、它们在幕后如何工作以及如何在 Rust 程序中有效地使用它们。 无论您是希望深入了解该语言的 Rust 初学者,还是旨在巩固对这些复杂概念的理解的中级 Rustacean,本指南都适合您。让我们踏上这段征服 Rust 难点的旅程吧! 所有权 所有权是 Rust 的一个基本概念。它是 Rust 内存安全方法的一部分,使 Rust 在编程语言中独一无二。理解所有权对于编写 Rust 程序至关重要,因为许多其他 Rust 概念(例如借用和生命周期)都是建立在它之上的。...

February 21, 2024 · 9 min · czyt

golang检测字节是否为utf-8字节的起始字节

原理 UTF-8 编码使用不同长度的字节序列来表示 Unicode 字符。这些序列的长度从一个字节到四个字节不等,每个字节都有特定的比特模式。您可以通过观察任何字节的最高位(也就是最左边的几位比特),来判断这个字节是不是某个字符的 UTF-8 编码的起始字节或中间字节: 单字节字符(U+0000 到 U+007F)以 0xxxxxxx 为模式,其中 x 可以是 0 或 1。这种单字节的高位为 0,表示它是 ASCII 字符的起始(也是唯一)字节。 UTF-8 编码的起始字节(即多字节序列的第一个字节)模式为 110xxxxx(对于两字节编码)、1110xxxx(对于三字节编码)或 11110xxx(对于四字节编码)。 对于一个 UTF-8 字符的非起始字节(也称为连续字节或中间字节),其模式为 10xxxxxx。 因此,如果你看到一个字节,它的最高两位是 10,那么它是 UTF-8 编码中的一个连续字节。如果最高一位是 0 或者高位模式匹配 110、1110 或 11110,它就是起始字节。 举例来说: 0xxxxxxx - UTF-8 字符的起始字节(单字节 ASCII 字符) 110xxxxx - 两字节编码的起始字节 1110xxxx - 三字节编码的起始字节 11110xxx - 四字节编码的起始字节 10xxxxxx - 中间字节 通过检查字节的最高位,您就可以迅速确定它是 UTF-8 编码序列的起始字节还是中间字节。 实现 go语言实现 package main import ( "fmt" ) // isUTF8StartByte checks whether a byte is a UTF-8 start byte....

February 19, 2024 · 1 min · czyt

go switch的6种用法【译】

文章原文链接为 https://blog.devtrovert.com/p/switch-in-go-6-ways-to-use-it 照片由 Zbyněk Skrčený 在 Unsplash 上拍摄 Go 以其简单而闻名,但我注意到并不是每个人都熟悉 switch 语句在这种语言中的多功能性。 首先,如果您不熟悉 Go 的 switch 语句,与其他语言相比,它可能看起来有点不同。这是一个简单的例子来展示它的样子: func main() { var i int = 1 switch i { case 1: fmt.Println("i is 1") case 2: fmt.Println("i is 2") default: fmt.Println("i is not 1 or 2") } } Go 的 switch 的一个很酷的事情是,一旦找到匹配项,它就会停止,你不需要在每个 case 的末尾添加一个 break 语句。 但不仅仅如此。 Go 中的 switch 语句有两部分:分号之前的部分是初始化器,分号之后的部分是我们要检查的值。 我们可以选择同时使用、使用其中之一或都不使用: switch initializer; value {} switch initializer {} switch value {} switch {} 有趣,对吧?...

February 17, 2024 · 3 min · czyt

跟AI学习Rust

本文为学习rust过程中,向ai提问的内容汇总。配套图书为《Rust程序设计 第2版》 基础 迭代器 fuse Cow 在 Rust 中,Cow 是 “Clone on Write” 的缩写,它是一个智能指针类型,属于标准库的 std::borrow 模块。Cow 可以用来封装一个可能是借用(borrowed)也可能是拥有(owned)的值。Cow类型实际上是一个枚举类型,定义如下: enum Cow<'a, B> where B: 'a + ToOwned + ?Sized, { Borrowed(&'a B), Owned(<B as ToOwned>::Owned), } 其中 B 是被借用的类型,而 <B as ToOwned>::Owned 是该类型的拥有版本。一个具体类型必须实现 ToOwned trait,这样 Cow 才能根据需要clone被借用的数据产生一个拥有的副本。 实际用途: Cow 最大的优势在于它提供了一种方法来延迟昂贵的克隆操作,直到真正需要修改数据时才进行,这样可以提高性能。它经常被用于以下场景: 优化读多写少的情况:当数据通常只是被读取,但偶尔需要被修改时,Cow 可以避免不必要的克隆操作。 提供 API 的灵活性:某些函数可能需要对输入数据做出修改,但并不总是需要。这时,使用 Cow 作为参数类型允许调用者传递拥有的也可以是借用的值,增加了 API 的使用灵活性。 处理字符串数据:当处理字符串切片(&str)和字符串(String)时,Cow<str> 可以根据实际情况借用静态字符串或者拥有一个可变的字符串副本。 避免生命周期问题:当要返回一个引用但函数的实际行为可能需要返回一个拥有的值时,使用 Cow 可以更好地管理生命周期问题。 示例: 你可以在下面的示例中看到 Cow 的用法: use std::borrow::Cow; fn greeting(name: &str) -> Cow<str> { if name....

February 16, 2024 · 11 min · czyt

使用结构或可变参数选项简化go函数签名【译】

文章内容来自func25的 twitter 在Go中设计函数时,我们可能会遇到需要传递大量参数的情况。 这可能会影响函数的目的,并使维护代码成为一件苦差事,特别是当涉及相同类型的参数时。 为了保持整洁,请考虑两种策略: 选项结构。 可变选项。 选项结构体 将参数捆绑到一个结构中,这不仅增强了可读性,还简化了参数传递。 什么时候使用它? 你的函数有一个很长的参数列表。 您的目标是自记录代码,因为结构字段本质上描述了它们的用途(通过名称)。 您希望轻松设置默认值或灵活修改选项。 使用此模式时, context.Context 应保留为单独的参数,而不应包含在选项结构中。 这是由于上下文在控制请求范围值、截止日期和取消信号方面的独特作用。 但在使用时有一些小技巧: 该结构应该向后兼容,以便在添加新字段时,我们不会破坏之前的任何内容。 我们始终可以在处理结构之前对其进行验证。 考虑隐藏您的选项结构(使其不导出),然后公开 NewXXX() 函数并在那里设置默认值。 可变参数选项 此方法利用 Go 的函数功能,允许您以更简洁的方式传递灵活数量的选项。 它在以下情况下是理想的: 该功能需要高度可配置。 大多数选项是可选的或很少使用。 您更喜欢简洁的调用站点。 设置默认值比使用可选结构更容易,您不需要隐藏它,只需将默认值直接放在 ConnectToDatabase 中即可。

February 14, 2024 · 1 min · czyt