一些rust clap库的笔记

小试牛刀 clap是rust下面的一款命令行解析的库,下面是一些使用的笔记。 在Cargo.toml中添加下面的依赖 [dependencies] clap = {version = "4",features = ["derive"]} 对应feature的作用如下: 默认特性 std: Not Currently Used. Placeholder for supporting no_std environments in a backwards compatible manner. color: Turns on colored error messages. help: Auto-generate help output usage: Auto-generate usage error-context: Include contextual information for errors (which arg failed, etc) suggestions: Turns on the Did you mean '--myoption'? feature for when users make typos. 可选特性 deprecated: Guided experience to prepare for next breaking release (at different stages of development, this may become default) derive: Enables the custom derive (i....

April 19, 2024 · 5 min · czyt

使用 Pest 和 PEG 构建 Rust 解析器【译】

本文原为为 https://blog.logrocket.com/building-rust-parser-pest-peg/,使用Google翻译进行机翻,部分内容做了细微润色。 编写一个高效的词法分析器对来解析复杂的结构可能具有挑战性。如果格式或结构是固定的,并且您必须以易于理解、维护和扩展以适应未来更改的方式编写解析器,那么这会变得更加复杂。 在这些情况下,我们可以使用解析器生成器,而不是手写解析器或手动解析我们的项目。在本文中,我们将回顾什么是解析器生成器,并探索一个名为 Pest 的 Rust 解析工具。我们将涵盖: [TOC] 请注意,您应该能够轻松地阅读和编写基本的 Rust 代码,例如函数、结构和循环。 什么是解析器生成器? 解析器生成器是一些程序,它接受解析器需要考虑的规则,然后以编程方式为您生成一个解析器,该解析器将根据这些规则解析输入。 大多数时候,规则以简化语言(例如正则表达式)提供给解析器生成器。因此,当您想要通过更改规则或添加新规则来更新解析器时,您只需更新或添加规则的正则表达式即可。然后,当您运行解析器生成器时,它将重写解析器以适应这些规则。 可以想象使用这样的解析工具可以节省多少时间。许多解析器生成器还会生成词法分析器,因此您不必自己编写词法分析器。如果生成的词法分析器不适合您,您可以选择使用您自己的词法分析器运行解析器(如果需要)。 目前,Rust 生态系统中有多个解析器生成器可供您使用。其中最受欢迎的三个是 LalrPop、Nom 和 Pest。 LalrPop 与 Yacc 非常相似,它让您定义规则和相应的操作。我个人用它来为我的 8086 模拟器项目编写规则。 Nom 是一个解析器组合器库,您可以在其中将规则编写为函数组合。这更面向解析二进制输入,但也可用于解析字符串。 最后,Pest 使用 Parsing Expression Grammar 来定义解析规则。我们将在这篇文章中详细探讨 Rust 与 Pest 的解析。 Pest 中的解析表达式语法是什么? 解析表达式语法(PEG)是用 Pest 定义 Rust 解析“规则”的方法之一。 Pest 接受具有此类规则定义的文件的输入,并生成遵循它们的 Rust 解析器。 在编写规则时,您应该考虑 Pest 和 PEG 的三个定义特征。 第一个特点是贪婪匹配。 Pest 将始终尝试将输入的最大值与规则相匹配。例如,假设我们编写了如下规则: match one or more alphabets 在这种情况下,Pest 将消耗输入中的所有内容,直到达到数字、空格或符号。在此之前它不会停止。 要考虑的第二个特征是交替匹配是有序的。为了理解这意味着什么,假设我们给出了多个匹配来满足一条规则,如下所示: rule1 | rule2 | rule3 Pest 将首先尝试匹配 rule1 。当且仅当 rule1 失败时,Pest才会尝试匹配 rule2 ,依此类推。如果第一条规则匹配,Pest 将不会尝试匹配任何其他规则来找到最佳匹配。...

April 19, 2024 · 10 min · czyt

使用rust操作mongodb

准备工作 使用rust进行mongodb连接需要添加依赖,在Cargo.toml中添加下面的依赖 [dependencies] mongodb="2" serde = "1" 添加serde的原因是我们建模的时候需要用。 预备知识 连接数据库 下面是我们的本地数据库连接 const CONNECT_STR:&str = "mongodb://czyt:[email protected]:27017"; 然后使用连接字符串进行数据库连接 let mut client_options = ClientOptions::parse_async(CONNECT_STR).await?; // Set the server_api field of the client_options object to Stable API version 1 let server_api = ServerApi::builder() .version(ServerApiVersion::V1) .build(); client_options.server_api = Some(server_api); // Create a new client and connect to the server let client = Client::with_options(client_options)?; // Send a ping to confirm a successful connection client.database("admin").run_command(doc! { "ping": 1 }, None)....

April 15, 2024 · 9 min · czyt

enum_dispatch在rust中的简单使用

请先看下面这个例子: enum Creatures { Dog(Dog), Cat(Cat), } trait Animal { fn make_sound(&self); } struct Dog; struct Cat; impl Animal for Dog { fn make_sound(&self) { println!("Bark!"); } } impl Animal for Cat { fn make_sound(&self) { println!("Meow!"); } } fn main() { let animals: Vec<Creatures> = vec![ Creatures::Dog(Dog), Creatures::Cat(Cat), ]; for animal in animals { match animal { Creatures::Dog(dog) => dog.make_sound(), Creatures::Cat(cat) => cat.make_sound(), } } } 在 main 函数中,我们创建了一个名为 animals 的 Vec<Creatures> 向量,其中包含不同种类的生物。遍历 animals 向量时,使用 match 语句来确定每个生物的实际类型,然后调用相应实例的 make_sound 方法。...

April 8, 2024 · 2 min · czyt

使用Mono.Cecil自动补丁.net程序

坚果云是我常用的一个工具,但是我一般喜欢使用绿色版,不喜欢程序到处写文件,也不喜欢重装以后还要各种登录。所以要折腾“绿色版”来使用。坚果云的完整版下载链接为 https://pkg-cdn.jianguoyun.com/static/exe/installer/NutstoreWindowsWPF_Full.exe 手动IL处理 一般手动处理坚果云的个人用户资料目录。需要使用dnspyEx,然后修改NutstoreLib.dll中的Utils.DirectoryUtils下的APPDATA_NUTSTORE_DIR,下面是我的一个手动IL修改列表: 0 0000 call string NutstoreLib.Utils.DirectoryUtils::get_NUTSTORE_INSTALL_DIR() 1 0005 newobj instance void [mscorlib]System.IO.DirectoryInfo::.ctor(string) 2 000A call instance class [mscorlib]System.IO.DirectoryInfo [mscorlib]System.IO.DirectoryInfo::get_Parent() 3 000F callvirt instance string [mscorlib]System.IO.FileSystemInfo::get_FullName() 4 0014 ldstr "UserData" 5 0019 call string [Pri.LongPath]Pri.LongPath.Path::Combine(string, string) 6 001E ret 自动IL处理 借助Mono.Cecil我们可以实现上面的功能,自动进行dll的patch修改。 注:因为我不喜欢调用太多的库,所以Pri.LongPath.Path::Combine(string, string)我改为了系统的库 完整代码如下: using System.Linq; using Mono.Cecil; using Mono.Cecil.Cil; namespace NutstoreAutoPatch { internal class Program { public static void Main(string[] args) { const string nutstoreLib = "NutstoreLib.dll"; const string directoryutils = "NutstoreLib....

April 4, 2024 · 1 min · czyt

让你的ssh连接更安全

缘起 最近服务器日志有一些ssh的暴力破解登录记录。所以尝试使用下面几个方案来保证ssh的安全。 修改ssh配置 对 SSH 进行安全加固可以通过多种不同的策略和手段来实行,以下是一些有效的措施: 禁用 Root 登录: 修改 SSH 配置文件 /etc/ssh/sshd_config 中的 PermitRootLogin 选项,将其设置为 no,以防止通过 SSH 使用 root 用户直接登录服务器。 使用公钥加密: 如前所述,通过使用基于密钥的认证来替代密码认证可以极大地提高安全性。 限制用户 SSH 访问: 在 /etc/ssh/sshd_config 中使用 AllowUsers 或 AllowGroups 指令来限制那些用户或者组可以通过 SSH 登录。同样,可以使用 DenyUsers 或 DenyGroups 以禁止特定用户或用户组的访问。 SSH 协议版本: 确保使用的是 SSH-2,因为 SSH-1 已知存在安全漏洞。 更改默认 SSH 端口: 修改配置文件中的 Port 选项,将 SSH 服务的监听端口从默认的 22 更改到其他值。 使用 TCPWrappers 限制访问: 通过 /etc/hosts.allow 和 /etc/hosts.deny 控制哪些 IP 地址允许或拒绝访问。 设置连接超时: 设置自动注销用户的超时时间,避免定期保持未使用的 SSH 会话。使用参数 ClientAliveInterval 和 ClientAliveCountMax 控制这些设置。 使用 Two-Factor Authentication(两因素认证): 安装并配置像 Google Authenticator 这样的两因素认证系统,要求用户在登录时提供密码以及来自手机或其他设备的一次性密码(OTP)。 使用 iptables 或 ufw 防火墙: 配置 Linux 防火墙以只允许特定的 IP 地址或 IP 范围来进行 SSH 连接。 限制最大登录尝试次数: 在 /etc/ssh/sshd_config 文件中设置 MaxAuthTries 限制登录尝试的次数。 使用复杂且定期更新的密码: 再次强调即使在启用密钥登录的情况下,也应该使用强密码并定期更新。 监控 SSH 访问日志: 定期查看 /var/log/auth....

April 2, 2024 · 3 min · czyt

一个RustFace demo程序

下面是一个基于RustFace这个库的demo程序。基于原项目 整理。image随便下载一张,model.bin从原项目进行下载即可。 Cargo.toml配置 [package] name = "faceDemo" version = "0.1.0" edition = "2021" # See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html [dependencies] rustface = "0" image= "0.23.14" src/main.rs use rustface::{Detector, FaceInfo, ImageData}; fn main() { let imageFile = "1.png"; let modelFile = "model.bin"; let mut detector = rustface::create_detector(modelFile).unwrap(); detector.set_min_face_size(20); detector.set_score_thresh(2.0); detector.set_pyramid_scale_factor(0.8); detector.set_slide_window_step(4, 4); let img = image::open(imageFile).unwrap(); let gray = img.to_luma8(); let (width, height) = gray.dimensions(); let mut image = ImageData::new(&*gray, width, height); for face in detector....

February 27, 2024 · 1 min · czyt

Rust完整备忘单【译】

原文 https://katib.moe/the-completesh-rust-cheat-sheet 本文大部分通过机器翻译进行翻译,小部分进行了微调。官方有个更全的 https://cheats.rs 这个“完整的 Rust 备忘单”提供了 Rust 编程语言的全面指南,涵盖了它的所有主要功能。涵盖的主题范围从非常基础的知识(例如语法和基本概念)到更复杂的方面(例如并发和错误处理)。该备忘单还深入研究了 Rust 的独特功能,例如所有权、借用和生命周期,以及其强大的类型系统和健壮的宏系统。对于每个主题,都提供了清晰的示例来阐明解释。对于刚刚开始使用 Rust 的初学者和想要快速回顾特定 Rust 概念的经验丰富的开发人员来说,这是一个理想的资源。 我编写了这份备忘单作为 Rust 编程语言的综合指南,旨在将其作为个人参考工具。然而,Rust 社区的美妙之处在于共享学习和协作。因此,如果您发现我遗漏的内容、错误,或者您有改进建议,请随时分享您的反馈。请记住,没有人是绝对正确的,本资源也不例外 - 通过您的见解,我们可以继续改进和完善它。快乐 Rustacean! 基本语法和概念 你好世界 这是标准的“你好,世界!” Rust 中的程序。 fn main() { println!("Hello, world!"); } 变量和可变性 Rust 中的变量默认是不可变的。要使变量可变,请使用 mut 关键字。 let x = 5; // immutable variable let mut y = 5; // mutable variable y = 6; // this is okay 数据类型 Rust 是一种静态类型语言,这意味着它必须在编译时知道所有变量的类型。 let x: i32 = 5; // integer type let y: f64 = 3....

February 23, 2024 · 12 min · czyt

Rust的一些难点解惑【译】

原文 https://katib.moe/the-hard-things-about-rust, 本文使用机器翻译而成,部分文字进行了调整。 Rust 是一种系统编程语言,运行速度极快,可防止段错误并保证线程安全。虽然这些功能使 Rust 成为系统编程的强大工具,但它们也引入了一些对于来自其他语言的人可能不熟悉的新概念。 在这份综合指南“Rust 的困难之处”中,我们的目标是阐明 Rust 的这些具有挑战性的方面,并使新手和经验丰富的程序员都可以使用它们。我们将阐明这些复杂的概念,并用具体示例和现实场景来说明每个概念,以便更好地理解。 以下是我们将要介绍的内容: 所有权:我们将从 Rust 中所有权的基本概念开始。我们将探讨一个值拥有所有者意味着什么,所有权如何转移,以及 Rust 的所有权模型如何帮助内存管理。 借用和生命周期:在所有权的基础上,我们将深入研究借用和生命周期,这两个相互关联的概念可让您安全地引用数据。 切片:我们将揭开切片的神秘面纱,切片是内存块的视图,它在 Rust 中广泛用于高效访问数据。 错误处理:Rust 处理错误的方法是独特且稳健的。我们将介绍 Result 和 Option 类型,以及如何使用它们进行优雅的错误处理。 并发:我们将深入研究 Rust 强大而复杂的并发模型。我们将讨论线程、消息传递和共享状态并发等。 高级类型和Trait:我们将探索 Rust 的一些高级类型,例如 Box 、 Rc 、 Arc 。我们还将介绍 Trait 和 Trait 对象。 Async/Await 和 Futures:当我们转向高级概念时,我们将解释 Rust 的 async/await 语法和用于处理异步编程的 Futures 模型。 本指南的目标不仅仅是提供这些主题的概述,而是帮助您了解这些概念背后的基本原理、它们在幕后如何工作以及如何在 Rust 程序中有效地使用它们。 无论您是希望深入了解该语言的 Rust 初学者,还是旨在巩固对这些复杂概念的理解的中级 Rustacean,本指南都适合您。让我们踏上这段征服 Rust 难点的旅程吧! 所有权 所有权是 Rust 的一个基本概念。它是 Rust 内存安全方法的一部分,使 Rust 在编程语言中独一无二。理解所有权对于编写 Rust 程序至关重要,因为许多其他 Rust 概念(例如借用和生命周期)都是建立在它之上的。...

February 21, 2024 · 9 min · czyt

golang检测字节是否为utf-8字节的起始字节

原理 UTF-8 编码使用不同长度的字节序列来表示 Unicode 字符。这些序列的长度从一个字节到四个字节不等,每个字节都有特定的比特模式。您可以通过观察任何字节的最高位(也就是最左边的几位比特),来判断这个字节是不是某个字符的 UTF-8 编码的起始字节或中间字节: 单字节字符(U+0000 到 U+007F)以 0xxxxxxx 为模式,其中 x 可以是 0 或 1。这种单字节的高位为 0,表示它是 ASCII 字符的起始(也是唯一)字节。 UTF-8 编码的起始字节(即多字节序列的第一个字节)模式为 110xxxxx(对于两字节编码)、1110xxxx(对于三字节编码)或 11110xxx(对于四字节编码)。 对于一个 UTF-8 字符的非起始字节(也称为连续字节或中间字节),其模式为 10xxxxxx。 因此,如果你看到一个字节,它的最高两位是 10,那么它是 UTF-8 编码中的一个连续字节。如果最高一位是 0 或者高位模式匹配 110、1110 或 11110,它就是起始字节。 举例来说: 0xxxxxxx - UTF-8 字符的起始字节(单字节 ASCII 字符) 110xxxxx - 两字节编码的起始字节 1110xxxx - 三字节编码的起始字节 11110xxx - 四字节编码的起始字节 10xxxxxx - 中间字节 通过检查字节的最高位,您就可以迅速确定它是 UTF-8 编码序列的起始字节还是中间字节。 实现 go语言实现 package main import ( "fmt" ) // isUTF8StartByte checks whether a byte is a UTF-8 start byte....

February 19, 2024 · 1 min · czyt